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autotune sur CC3D flasher avec cleanflight
Posté : ven. 10 avr. 2015 15:39
par roudoudou
Hello,
Suite au flash de ma cc3D sur mon ZMR sous cleanflight, j'ai essayé de faire un autotune hier.
Il me semble qu'il doit y avoir un beep entre les phases de l'autotune.
phase 1 : autotune tilt -> 1 beep
phase 2: autotune pitch -> 1 beep
En essayant hier , je n'entant aucun bip. Est ce que pour l'autotune avec un cc3D en cleanflight il y a des bip ?
Pour confirmation, je peux faire un autotune avec une cc3d flashée cleanflight ??
Merki !
Jean
Re: autotune sur CC3D flasher avec cleanflight
Posté : ven. 10 avr. 2015 19:39
par Lolok
En principe, le buzzer sonne pendant les phases d'autotune. Par contre il faut que le buzzer soit branché directement sur la carte, et pour la CC3D il y a tout un
bricolage à faire, contrairement à la Naze où on peut le brancher direct.
Et donc oui, l'autotune fonctionne sur une CC3D sous Cleanflight.

Re: autotune sur CC3D flasher avec cleanflight
Posté : ven. 10 avr. 2015 19:41
par roudoudou
ah ok ! je vais faire le montage alors
Merci pour la réponse !
EDIT : OUCH !!! c'est tout petit la pin 38 ...
Sinon, si on a pas de bip, on attend que ca arrete d'ocsiller ?
bye
Jean
Re: autotune sur CC3D flasher avec cleanflight
Posté : sam. 11 avr. 2015 02:43
par juju-psp
Salut si tu attend que sa arrete d osciller tu vas aller au tas car sa ne vas pas s arreter mais s emplifier et la c est le drame
En autotune pas plus de 5 seconde sur chaque axe et logiquement c est bon en tous cas sur naze 32 je ne connais pas la cc3d
Bonne nuit
Thierry
Re: autotune sur CC3D flasher avec cleanflight
Posté : sam. 11 avr. 2015 09:14
par roudoudou
ok, j'essayerai ca dimanche dans une zone bien dégagée.
Aujourd'hui, c'est temps pourri sur paris ...
En tout cas, merci pour votre aide, les gars !
Re: autotune sur CC3D flasher avec cleanflight
Posté : sam. 11 avr. 2015 09:47
par Gafo
Et çà te parait mieux qu'avant sous cleanflight ?
Re: autotune sur CC3D flasher avec cleanflight
Posté : sam. 11 avr. 2015 10:01
par roudoudou
oui, je trouve qu'il y a moins de problème sur la dérive du yaw.