bonjour,
pour illustrer cette demande je voudrais faire comme sur cette video
" onclick="window.open(this.href);return false;
je souhaite reporter les 3 leds de couleurs qui existe sur la carte aio pro v2 rctimer crius sur des leds plus grosse et plus visible sur le dessus de mon nouvel appareil, j'ai trouver quelque montage des leds avec un ci uln 2803 avec une resistance pour chaque led, mais je pense qu'il faut affecter dans le config.h les sortie a2 a4 et a5 pour le reports sur les leds, je suis sur mw 2.3 et je ne trouve pas les lignes a commeter.
merci de votre aide
rv
Re: led sur rctimer aio pro v2
Posté : sam. 13 sept. 2014 10:04
par Charrier
pas d'idees !!!! ou impossible ????
peut ton faire la meme modification dans le def h et le config.h que sur le sujet http://www.multi-rotor-fans-club.com/vi ... 09#p118271" onclick="window.open(this.href);return false; pour faire fonctionner les led de la carte comme le buzzer
avis des expert comme toi nakamura ou trhraun38
merci dde votre aide
rv
Re: led sur rctimer aio pro v2
Posté : sam. 27 sept. 2014 17:57
par Charrier
un avis
merci
rv
Re: led sur rctimer aio pro v2
Posté : sam. 27 sept. 2014 22:20
par Tomdu38
Salut,
Tu veux remonter quelles leds ? normalement, de mémoire, une seule est utile mais à confirmer selon ton utilisation.
En faisant un CTRL+F dans le config.h et en tapant : OVERRIDE_LEDPIN_PINMODE
D'intuition, pour ton utilisation tu dois tous décocher SAUF la deuxième ligne : //#define OVERRIDE_LEDPIN_TOGGLE .
Du coup, la sortie LED est rediriger vers la sortie A1, sur laquelle tu viendra brancher le + d'une led avec une résistance, et le - de la led sur un GND.
Teste ça et dis nous si ça tombe en marche ... ou pas !
Pense à tester avec une batterie connectée si ça ne marche pas, comme si tu voulais voler SANS HELICES, car je ne sais pas si la sortie A1 est alimentée par le l'usb, logiquement je dirais que oui.
A+
Re: led sur rctimer aio pro v2
Posté : dim. 28 sept. 2014 00:37
par Tomdu38
Re,
Bon je pense avoir trouvé ce qu'il te fallait.
En premier il te faut un module X-Arcraft Pilot Lamp de ce genre :
Ensuite dans le code ça se passe dans le config.h, il faut décommenter le //#define PILOTLAMP
cf: http://www.multiwii.be/taxonomy/term/187" onclick="window.open(this.href);return false;